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Goでのバックエンド開発をメインにフルスタックエンジニアをやっています。

大学卒業後は営業職をやっていましたが、自分で商品を作ってみたいと思ってソフトウェアエンジニアに転向しました。 スマホゲーム、バックエンド、データアナリスト、アナリティクスエンジニアなど様々な経験を積んできました。 マネージャーとしての経験も積む中でもっと自分で手を動かしてスキルを磨く必要も感じていたため、フリーランスに転向しフルスタックエンジニアとして活動することになりました。

直近はGoとTypeScriptを書くことが多いのですが、コードを書く以外の仕事も積極的にこなすタイプです。 仕様を決めながらFigmaで全画面のUIを作り、DBのテーブル設計をしつつフロントとバックエンドの全てのインターフェースを決めるところまでを一人でやりきることもあります。

データを活用してトップラインを上げる仕事をしていたこともあり、営業がデータを根拠に提案をするために必要なダッシュボードの作成や個別案件のデータ分析と提案書の作成、DatabricksやDWHを駆使してビッグデータを使った商品開発などもやっていました。

アウトカムを出すために、自分で色々やってみて境界をオーバーラップしていくジェネラリストタイプです。

Experience

2025年〜現在

フリーランス

バックエンドエンジニア

新規サービス開発(Go, Claude Code)

2025年

フリーランス

バックエンドエンジニア

ECサービス開発(Go, PHP)

2024〜2025年

HR系スタートアップ

(フリーランス→正社員)
フルスタックエンジニア/PM

BtoB SaaS開発(Go, TypeScript, Next.js, Figma)

2023〜2024年

フリーランス

フルスタックエンジニア

BtoB SaaS開発(Go, TypeScript, Next.js)

2022〜2023年

リユース系上場企業

データアナリスト/アナリティクスエンジニア/マネジメント

データ基盤整備(Databricks, BigQuery, GCP)

2018〜2022年

メディア系スタートアップ

バックエンドエンジニア/データアナリスト/アナリティクスエンジニア/マネジメント

メディアサービス開発・データ分析・営業支援(Go, AWS, Databricks, Presto)

2018年

金融系スタートアップ

バックエンドエンジニア

BtoB SaaS開発(Go, GCP)

2015〜2017年

ソーシャルゲーム会社

ゲームエンジニア/フルスタックエンジニア

スマホゲーム開発・受託開発(C++, PHP, JavaScript, Swift, Java, Go)

2011〜2012年

大手通信会社

営業

中小企業向けにオフィス機器・インターネット回線を販売

Skills

バックエンド

Go

フロントエンド

TypeScriptNext.jsReact

データ

DatabricksApache SparkSQL

Outputs

ゲーム
イカタコ戦争
イカとタコが戦うスマホ向けHTMLミニゲームです。TypeScriptに慣れることと基本的なゲームAIを勉強するために作成しました。
TypeScript
Phaser
記事
TypeScript+Phaserで古典的なゲームAIを実装してみた
「イカタコ戦争」で使った古典的なゲームAIの手法を解説しています。
TypeScript
Phaser
技術書典
Goのポインタを完全に理解する本
Goで理解が曖昧になりがちなポインタを図表を使ってわかりやすく説明しました。
Go
記事
Redashのテキストパラメーターをハックする
少しマニアックですが、Redashの利便性が劇的に向上する方法をご紹介しています。
Presto
Redash
発表
データ分析する前に知っておきたい因果関係と相関関係
因果関係と相関関係の違いを簡単な数式と図表を使ってわかりやすく説明しました。
データ分析
統計

Contact

しばらく稼働が埋まっているため、現在お仕事は募集しておりません。

@kondroid00